Final Fantasy XIV. (Square Enix)
Final Fantasy XIV a connu une énorme augmentation de popularité, provoquant des retards massifs sur les serveurs mondiaux.
Cette augmentation peut être attribuée à la fois à l’accessibilité de l’essai gratuit du jeu, ainsi qu’à un exode massif de joueurs de World of Warcraft déçu par une longue attente pour le nouveau contenu.
De plus, de nombreux joueurs se préparent pour une future expansion Endwalker dû en novembre.
Dans un article de blog de Lodestone, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a abordé les retards.
« Récemment, nous avons connu un nombre record d’utilisateurs dans toutes les régions, avec une grande quantité de nouveaux joueurs commençant leurs aventures », explique-t-il.
Cette hausse de Final Fantasy XIV joueurs sont répartis sur des serveurs mondiaux en Europe, en Amérique du Nord et au Japon, ainsi que sur des serveurs locaux distincts en Chine et en Corée.
« En particulier, l’augmentation du nombre de joueurs dans les régions NA et UE au cours des deux dernières semaines a été à la fois si stupéfiante et inattendue que de nombreux joueurs ont maintenant des difficultés à se connecter ou à créer de nouveaux personnages en raison de la congestion du serveur, et pour cela, nous nous excusons profondément. , dit Yoshida.
Chaque serveur mondial a un plafond de connexion de joueurs simultanés – plus que cela et le Duty Finder (utilisé pour les quêtes multijoueurs) se briserait.
Augmenter ce plafond de connexion n’est pas une tâche simple. Une récente mise à niveau du serveur a permis une augmentation dans la région nord-américaine, mais cela est encore à venir en Europe. Même avec la mise à niveau, les joueurs nord-américains connaissaient des temps d’attente de connexion de 10 à 20 minutes ; en Europe, c’était jusqu’à 40 minutes.
Yoshida déclare : « Nous nous excusons profondément pour la situation dans les deux régions. »
Pour éviter toute congestion supplémentaire, Yoshida demande aux joueurs de se déconnecter du jeu lorsqu’ils sont inactifs. Square Enix a également mis en place une déconnexion automatique si vous êtes inactif pendant 30 minutes.
Il demande également aux joueurs d’éviter de créer de nouveaux personnages pendant les heures de pointe, car cela provoque une congestion plus longue.
le Final Fantasy XIV L’équipe prévoit d’améliorer davantage les serveurs, mais cela a été retardé en raison de la pénurie mondiale de semi-conducteurs (affectant également la production de nouvelles consoles) ainsi que de la pandémie mondiale empêchant l’équipe de visiter de nouveaux emplacements de serveurs.
« En tant que producteur, la responsabilité de ne pas être en mesure de prédire l’afflux actuel de nouveaux joueurs m’incombe. Les jours avant le lancement d’une extension sont censés être des jours d’excitation, mais au lieu de cela, ils ont causé du chagrin à de nombreux joueurs, et pour cela, personnellement, je suis extrêmement désolé », a déclaré Yoshida.
« Pendant des années, nous avons vu des joueurs dévoués du monde entier passer leur temps avec Final Fantasy XIV, et maintenant, nous sommes émerveillés tandis que de nouveaux fans rejoignent leurs rangs. Alors que nous entamons notre dernière impulsion dans le développement de Endwalker, c’est ce flux constant d’énergie positive qui nous motive tous dans l’équipe de développement et d’exploitation à continuer.
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