Une femme joue sur le stand de la Xbox lors de la journée des médias du salon des jeux vidéo de la Gamescom à Cologne, dans l’ouest de l’Allemagne, le 20 août 2019 (INA FASSBENDER / AFP via Getty Images)
Selon une nouvelle étude, 59% des femmes dans les jeux cachent leur sexe lorsqu’elles jouent à des jeux vidéo.
Parmi ces femmes, beaucoup choisissent d’utiliser une identité non sexiste ou même de jouer en tant qu’hommes.
Reach3, la société à l’origine de l’étude, affirme qu’elle vise à autonomiser les femmes qui jouent à des jeux. Il se lit comme suit: «Pour se développer, l’industrie du jeu doit fondamentalement embrasser une communauté diversifiée et inclusive de joueurs, mais le jeu en ligne peut être un espace toxique que de nombreuses femmes apprennent simplement à« gérer ».»
Pour l’étude, Reach3 s’est entretenu avec 900 femmes aux États-Unis, en Chine et en Allemagne sur les problèmes auxquels elles sont confrontées.
Le facteur le plus important pour cacher leur sexe est que 77% ont été victimes de discrimination sexospécifique lorsqu’ils jouent.
Cela inclut les insultes, les messages sexuels inappropriés, les commentaires condescendants et méprisants et les mansplications.
Selon l’étude, «ce type de comportement explicitement sexiste est normalisé dans les espaces en ligne, avec peu ou pas de répercussions».
De plus, les stéréotypes fatigués des femmes ne jouant qu’à des jeux relaxants comme Traversée d’animaux et Les Sims sont faux. Parmi celles de l’étude, 88% des femmes jouent à des jeux compétitifs (tels que les tireurs, les Battle Royales et les MOBA), 75% jouent à des jeux d’action / de survie et 66% jouent aux tireurs.
Alors, que peut-on faire pour apporter plus de soutien aux femmes dans les jeux?
L’étude affirme que les marques peuvent potentiellement faire la différence, selon 87% des femmes.
Premièrement, les femmes doivent être mieux représentées dans le jeu. Alors que 91% des femmes sont satisfaites de la représentation féminine dans les jeux indépendants, ce chiffre tombe à 80% dans les titres AAA.
De plus, seulement 61% des femmes disent que les peaux féminines sont correctes, bonnes ou excellentes. Pendant ce temps, 85% des hommes disent la même chose, indiquant que les personnages féminins sont trop souvent orientés vers les hommes.
Deuxièmement, la représentation doit être améliorée dans la publicité, comme un casting équilibré, des voix off de femmes et des femmes jouant à des jeux à succès.
Enfin, les femmes doivent être autonomisées dans le domaine de l’e-sport, 42% des joueuses souhaitant que les entreprises encouragent davantage de femmes à faire partie des équipes d’e-sport.
Pokimane a également été élue meilleure streameuse féminine.
Ces résultats ne seront probablement pas un choc pour de nombreuses femmes, mais les statistiques sont un rappel brutal de leur expérience dans le jeu – mais aussi de ce qui peut être fait pour aider.
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